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  • Facebook: tutti gli utenti potranno fare Video in diretta dal proprio pc

    Facebook: tutti gli utenti potranno fare Video in diretta dal proprio pc

    Facebook continua a investire sulle dirette live, espandendole fino a permettere agli utenti di andare in diretta da qualsiasi dispositivo, mobile o fisso. Infatti, da oggi sarà possibile fare Live Video anche dal proprio pc o dal proprio laptop. La funzionalità a gennaio era stata rilasciata solo per le pagine pubbliche.

    A distanza di qualche mese, quando Facebook aveva esteso la possibilità di fare dirette live dal proprio desktop, oggi il colosso di Menlo Park, guidato dal suo fondatore Mark Zuckerberg, estende questa possibilità a tutti gli utenti del social network. Sarà quindi possibile, da oggi, fare Live Video dal proprio pc o dal proprio laptop. In pratica sarà possibile andare in diretta video da qualsiasi dispositivo, mobile o fisso.

    Facebook live video @franzrusso.it 2017

    Per fare una diretta live dal proprio pc sarà sufficiente utilizzare la video camera integrata, ma per gli esperti, o per chi vuole fare una diretta più curata, si potrà usare una fotocamera esterna attraverso il software della stessa. In questo modo la qualità sarà superiore, oppure usare software di streaming, magari utilizzando più telecamere per dare al video una qualità televisiva.

    Facebook quindi continua ad investire sui Live Video, estendendo infatti questa funzionalità anche ai dispositivi fissi vuole dare la possibilità a tutti gli utenti di approcciare alle dirette anche curando la qualità, come può succedere in questo caso.

    Per iniziare una diretta dal proprio pc o laptop basterà cliccare sullo spazio per i post, in basso a sinistra troverete le opzioni e quindi anche quella “Video in diretta”.

    Facebook live video utenti pc

    Dopo di che la procedura è come quella utilizzate per i Live Video da mobile, si inserisce una descrizione e si va online.

    facebook live pc laptop

    A chi potrebbe tornare utile? Prima di rispondere, è utile dire che questa funzionalità sarà utile a chi davvero ha necessita di un supporto come questo, anche da dispositivo fisso. Si può pensare ad un webinar direttamente dalla propria postazione fissa; si possono girare video con una qualità superiore, se dotati di attrezzatura adeguata; può tornare utile agli appassionati di videogame, così da illustrare facilmente i propri tutorial sfruttando Facebook.

    Insomma, i modi per usare i Live Video anche da Facebook sono tanti, ammesso che abbiate qualcosa da dire in video.

  • Windows 10 è su 200 milioni di dispositivi ed aumenta la sua quota

    Windows 10 è su 200 milioni di dispositivi ed aumenta la sua quota

    Microsoft ha annunciato che ad oggi Windows 10 è attivo su più di 200 milioni di dispositivi. Il nuovo sistema operativo del colosso di Redmond è quello che fa registrare il più veloce taso di adozione. E cresce la quota di mercato di Windows 10, a dicembre 2015 era: per Net Applications è al 9,96%, mentre StatCounter lo posiziona all’11,82%.

    Microsoft ha annunciato che ad oggi Windows 10, il sistema operativo lanciato lo scorso 29 luglio, è ad oggi attivo su 200 milioni di dispositivi. Il dato è da aggiornare visto che poco prima di questo annuncio di trattava di 164 milioni di dispositivi, ma non venivano conteggiati anche la console Xbox One, Windows phone e alcuni dispositivi IoT. E’ la seconda volta che Microsoft rilascia dati ufficiali rispetto al nuovo sistema operativo, la prima volta era stata quando aveva annunciato che a distanza di un mese dal lancio, a  fine agosto 2014, il sistema operativo era già attivo su 75 milioni di pc. Sono numeri che evidenziano il successo del nuovo nato dal colosso di Redmond e se volessimo provare ad indicare un motivo che possa giustificarli allora il primo da segnalare è sicuramente quello dell’aggiornamento che ha agevolato il passaggio al nuovo sistema operativo. Prima di Windows 10 (anche se qualcosa era cominciata a migliorare con Windows 8) il passaggio ad un nuovo sistema operativo di casa Micorsoft era sempre un passaggio che metteva molta ansia, un’operazione macchinosa che spesso finiva per risolversi in diverse ore. Con Windows 10 tutto cambia e tutto è molto più veloce.

    windows 10

    Windows 10 è poi il sistema operativo, nella storia di Microsoft, che fa registrare il più veloce tasso di adozione, infatti è superiore a Windows 7 (il sistema operativo ancora più usato) del 140% e superiore a Windows 8 del 400%. Negli Usa Win10 ha fatto registrare numeri in forte crescita: +16% dal Black Friday. E Windows 10 cresce anche tra le aziende con 22 milioni di dispositivi attivi.

    Quindi, Windows 10, tenendo da parte il primo mese che di solito fa registrare grande entusiasmo ed quindi da considerare una anomali, è cresciuto negli ultimi 4 mesi ad un tasso di 40 milioni di dispositivi attivi, doppiando anche Windows 7 (cresciuto al ritmo di 20 milioni di dispositivi al mese) che è ad oggi il sistema operativo di Microsoft più venduto.

    Microsoft fa sapere anche che ad oggi sono 44,5 miliardi di minuti trascorsi su Microsoft Edge, il browser nato con Windows 10 a quanto pare molto apprezzato. E sono più di 2,5 miliardi le domande fatte a Cortana; 82 miliardi sono le foto visualizzate con l’app “Foto”.

    Rispetto alla quota di mercato acquisita in questi ultimi mesi da Windows 10 ci sono due dati da confrontare. Uno è quello diffuso oggi da Net Applications che riporta un dato di 9,96% come quota di mercato di Windows 10; mentre l’altro è quello che abbiamo prelevato da StatCounter ed è un po’ più alto. Infatti la quota di mercato sarebbe dell’11,82% a livello globale. La spiegazione della differenza di quasi due punto percentuali sta nel fatto, secondo quando informa StatCounter, che il loro sistema rileva i dati dalla scansione di 16,3 milioni di pagine a livello globale (quasi 242 milioni di pagine in Italia) da più di 3 milioni siti web, mentre Net Applications rileva i suoi dati da 40 mila siti.

    Sempre a livello globale al primo posto si trova Windows 7 (NetA: 55,68%; StC: 47,4%)

    In Italia Windows 10 avrebbe una quota di mercato, secondo i dati di StatCounter, del 16% ed è il secondo sistema operativo più usato, superando anche Windows 8.1. Windows Xp è ancora al 6,74%.

  • E’ Quolimi l’app che si classifica prima ad App4Mi

    E’ Quolimi l’app che si classifica prima ad App4Mi

    Quolimi App4Mi

    Quolimi è l’app che si classifica prima ad App4Mi, il progetto che Comune di Milano e RCS Mediagroup lanciano insieme, con il supporto di Digital Magics, per promuovere lo sviluppo delle app in città. Il contest è stato un grande successo che ha visto premiate 10 nuove app assegnando premi per un totale di 20.000 euro

    Si è conclusa con successo la prima edizione di App4Mi, il progetto formativo del Comune di Milano e RCS MediaGroup, con il supporto dell’incubatore Digital Magics, che ha messo a disposizione di giovani, studenti, laureandi e micro imprese gli Open Data dell’Amministrazione comunale al fine di sviluppare applicazioni utili e innovative per pc, smartphone e tablet. Partner dell’iniziativa sono il main sponsor Intesa Sanpaolo, e Accenture e Vodafone. La premiazione ha avuto luogo ieri nella Sala Buzzati del Corriere della Sera.

    La prima edizione di App4Mi ha stimolato un importante coinvolgimento dei cittadini con più di 1.000 iscritti ai corsi gratuiti di App4Mi Open Campus, oltre 800 persone che hanno seguito i corsi in streaming e 3.782 video interventi scaricati. Anche il numero delle app che hanno partecipato al contest è stato significativo con 75 App, delle quali 64 ammesse nella gallery. Si tratta di un risultato di notevole importanza, confrontato per esempio con l’analoga esperienza di New York, che ha selezionato 57 App concorrenti nella prima edizione del contest, nel 2010, 96 nel 2011 e 54 nel 2012.

    [dropcap]U[/dropcap]n progetto nato con la volontà di valorizzare il patrimonio informativo del Comune, messo a disposizione di cittadini e imprese attraverso il portale Open Data, migliorando i servizi e la vita a Milano in un’ottica sempre più smart e sostenibile”. Così l’Assessore allo Sviluppo Economico, Università e Ricerca, Cristina Tajani che ha aggiunto: “La partecipazione e l’interesse di questa prima edizione ci sollecitano ad andare avanti, migliorando e arricchendo i dati pubblicati e progettando nuove iniziative.”

    [overlayer effect=”bottom” image=”https://www.franzrusso.it/wp-content/uploads/2013/10/image.jpeg” overlayDefault=”overlay-default play” easing=”easeInSine”]Premiazione App4Mi[/overlayer]

    [overlayer effect=”bottom” image=”https://www.franzrusso.it/wp-content/uploads/2013/10/image-1.jpeg” overlayDefault=”overlay-default play” easing=”easeInSine”]Premiazione App4Mi[/overlayer]

    Sul palco da sinistra (nelle foto in alto): Enrico Gasperini, Fondatore e Presidente di Digital Magics; Roberto Battaglia, Responsabile Servizio Formazione di Intesa Sanpaolo; Cristina Tajani, Assessore alle Politiche per il lavoro, Sviluppo Economico, Università e ricerca Comune di Milano; Sergio Mancuso, Vice direttore generale, Responsabile Area Innovazione Economica e Sviluppo Comune di Milano; Alceo Rapagna, Chief Digital Officer RCS MediaGroup.

    [dropcap]A[/dropcap]pp4Mi è il segno tangibile dell’impegno e dell’attenzione che da tempo il nostro gruppo ha per lo sviluppo e per l’incremento delle attività digitali. Solo pochi giorni fa è nato RCS Nest, il nuovo incubatore di startup di RCS e Digital Magics, e oggi siamo particolarmente felici di premiare queste nuove app che uniscono sviluppo tecnologico e aspetto ideativo, e testimoniano l’interesse che sempre di più i cittadini hanno nei confronti delle opportunità offerte dal digitale”, ha detto l’Amministratore delegato di RCS MediaGroupPietro Scott Jovane.

    Sono state scelte e premiate da una giuria composta da personalità di spicco del mondo dell’innovazione digitale 9 app: 6 tematiche e 3 considerate le migliori in assoluto. Un decimo premio di 2.000 euro è stato assegnato alla app più votata dal pubblico sul sito www.app4mi.it.

    Nel dettaglio, per le App tematiche hanno vinto 1.000 euro ciascuna per le categorie:

    • Turismo e tempo libero, Milano.Life che mostra i luoghi di interesse e spiega come raggiungerli, utile sia per i turisti che per gli abitanti di Milano. È stata ideata da Alessio Vinerbi
    • Cultura/Education, That’s app che indica con grafica accattivante gli eventi d’arte contemporanea, attuali e futuri, corredando le informazioni con schede informative dettagliate e immagini. È stata ideata da Andrea Amato, Elisabetta Bolasco, Caterina Failla, Federica Roserba, Francesca Baglietto, Giulia Restifo, Luca Corti, Stefano Fattorusso e Tim Julian Ohlenburg
    • Mobilità, traffico e trasporti, Milano Easy Parking, una app che permette di parcheggiare più agevolmente a Milano e ti ricorda dov’è la tua auto e quando scade il permesso per la sosta. È stata ideata da Dario Costa e Fabrizio Galeazzi
    • Green, Ecomilano, pensata con una logica semplice e intuitiva evidenzia i servizi ecologici e sfrutta la realtà aumentata. È stata ideata da Angelo Gallarello
    • Sociale e Sanitaria, Dove si butta che permette di costruire un database geolocalizzato per la raccolta differenziata, diffonde notizie e stimola la comunità a dare il proprio contributo. È stata ideata da Giovanni Maggini
    • Disabilità, Milano4All che permette di verificare l’accessibilità dei luoghi pubblici intorno a te selezionando il tipo di disabilità. È social e permette di condividere i commenti. È stata ideata da Andrea Gerino.

    Per le migliori app in assoluto la prima classificata è Quolimi, pensata e realizzata da Luca Campanini, Andrea Clerici, Gianfranco Netti e Claudio Rava che vincono complessivamente 6.000 euro. La app fornisce una valutazione sintetica della vivibilità di un indirizzo di Milano aggregando molti dataset di natura diversa con una grafica semplice e chiara; la seconda classificata è Mirami che permette di scoprire i punti di attrazione più vicini e suggerisce i luoghi di interesse. È stata ideata da Nazzareno Cantalamessa che vince 4.000 euro; terza classificata, con un premio di 2.000 euro, è Milano.Life già premiata nella categoria Turismo e tempo libero.

    La app più votata sul sito www.app4mi.it è BiciMI4Social, di Antonio Scardigno, Stefania Anna Scardigno e Raffaella Spera che vincono complessivamente 2.000 euro. È dedicata alla gestione della mobilità in bicicletta attraverso il bike sharing ed è pensata in modo social con la possibilità di creare e condividere percorsi e di segnalare eventuali problemi.

    Al progetto formativo App4Mi partecipa il gruppo Intesa Sanpaolo, che da diversi anni è fortemente impegnato a promuovere in maniera concreta lo sviluppo dell’ecosistema dell’innovazione in Italia, mettendo a disposizione delle nuove realtà imprenditoriali italiane un’offerta di servizi e prodotti molto ampia e mirata, siano esse spin off universitari o start up o Piccole e Medie Imprese high tech. Nella convinzione che tecnologia e innovazione siano le chiavi fondamentali su cui puntare per la nascita e lo sviluppo di una imprenditorialità di successo.

    RCS, Digital Magics, Accenture e Vodafone stanno inoltre selezionando tra i concorrenti alcuni profili ai quali offrire degli stage.

     

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